Qısaca
- PlayStation 4 oyunlarını PC-də oynatmağı hədəfləyən müstəqil layihə Uncharted seriyasını 120 FPS performansına və müasir qrafik texnologiyalarına çatdırdı.
- SuperMedo-nun rəhbərliyi ilə hazırlanmış layihədə PlayStation 4 oyunlarının x86-64 təlimat dəstini birbaşa PC prosessorlarında işlətməklə emulyasiya yükü minimuma endirildi.
- Sony tərəfindən kompüter platformasına rəsmi olaraq buraxılmayan Nathan Drake kolleksiyası müstəqil tərtibatçılar tərəfindən aparılan texniki araşdırma nəticəsində müasir standartlara uyğunlaşdırılıb.
Sony tərəfindən kompüter platformasına rəsmi olaraq buraxılmayan Nathan Drake kolleksiyası müstəqil tərtibatçılar tərəfindən aparılan texniki araşdırma nəticəsində müasir standartlara uyğunlaşdırılıb. SuperMedo-nun rəhbərliyi ilə hazırlanmış layihədə PlayStation 4 oyunlarının x86-64 təlimat dəstini birbaşa PC prosessorlarında işlətməklə emulyasiya yükü minimuma endirildi.
Uncharted seriyasındakı texniki performans məlumatları hansılardır?
Stargames Benchmarks tərəfindən paylaşılan məlumatlara görə, Uncharted seriyası RTX 4070 SUPER qrafik kartı və Ryzen 5 7500F prosessor avadanlığı ilə təchiz edilmiş sistemlərdə 120 FPS-də 1440p qətnamə ilə stabil şəkildə işlədilə bilər. Vulkan əsaslı qrafik təbəqə vasitəsilə göstərilən oyunlar; O, həmçinin DLSS, FSR və Frame Generation kimi cari vizual keyfiyyəti artıran texnologiyalara tam dəstək verir.
Layihənin cari versiyası hansı xətaları düzəltdi?
Tərtibatçı qrupu tərəfindən nəşr olunan 0.3.6 versiyası xüsusilə Uncharted 2 oyununda rast gəlinən kritik qatar səhnəsi qəzalarını və faktura xətalarını həll etdi. Layihəni öz kompüterlərində təcrübədən keçirmək istəyən istifadəçilərdən qanuni yolla əldə edilmiş və şifrəsi açılmış oyun fayllarına sahib olmaları tələb olunur.
SuperMedo-nun başçılıq etdiyi müstəqil tərtibatçılar, x86-64 təlimat dəsti inteqrasiyası sayəsində PlayStation 4 platformasına eksklüziv olan Uncharted oyunlarını PC mühitinə gətirdilər və 120 FPS kimi yüksək performans dəyərlərinə nail oldular. Vulkan qrafika təbəqəsi və müasir ekran texnologiyaları ilə dəstəklənən bu iş qanuni oyun faylları olan istifadəçilər üçün texniki maneələri aşaraq oyun təcrübəsini təkmilləşdirmək məqsədi daşıyır.
Kompüter platformasında oyun emulyasiyası və port işləri ümumiyyətlə orijinal proqram təminatının müəllif hüquqları və istifadə şərtləri çərçivəsində qiymətləndirilir. Bu cür üçüncü tərəf layihələrindən istifadə edərkən texniki proseslərin qanuni çərçivədə qalmasını təmin etmək üçün istifadəçilərin müvafiq oyunların lisenziya müqavilələrini və rəqəmsal mağazalardan istifadə şərtlərini nəzərə almaları vacibdir.
Nəticə
Müstəqil tərtibatçıların texniki səriştəsi sübut edir ki, rəsmi olaraq PC platformasına daşınmayan oyunlar müasir avadanlıqlarda yüksək performansla işləyə bilər. Təqlid əvəzinə birbaşa əmrlər toplusunun icra metodunun seçilməsi oyunların vizual keyfiyyətini və axıcılığını artırır, köhnə nəsil istehsalın yeni nəsil sistemlərdə yenidən canlanmasına imkan verir.
Bu, oyun dünyasında "port" səyləri və icma tərəfindən dəstəklənən texniki inkişafların rəsmi nəşriyyatların təklif etdiyi seçimlərdən kənara çıxa biləcəyini göstərir. Avadanlıq gücünün düzgün proqram qatları ilə birləşməsi oyun arxivlərinin qorunması və onların müasir standartlara uyğunlaşdırılması üçün mühüm nümunədir.
Mümkün təsirlər
Belə layihələrin çoxalması oxşar texniki infrastruktura malik digər PlayStation 4 oyunlarının PC platformasına daşınması üçün model yarada bilər. Xüsusilə, bu layihələrdə aparat istehsalçıları tərəfindən təklif olunan DLSS və FSR kimi texnologiyaların aktiv istifadəsi oyun icmalarının öz texniki həllərini istehsal etmək motivasiyasını artıra bilər.
Bu cür qeyri-rəsmi araşdırmalar oyun nəşriyyatçılarının öz kompüter port strategiyalarını yenidən nəzərdən keçirməsinə və ya icma layihələrinə münasibətini aydınlaşdırmağa səbəb ola bilər. Bundan əlavə, yüksək performanslı oyun təcrübəsi axtaran istifadəçilərin rəsmi dəstəyi gözləmək əvəzinə icma layihələrinə marağını artıracağını gözləmək olar.
Fikirləriniz
Müstəqil tərtibatçılar tərəfindən PC platformasında rəsmi olaraq mövcud olmayan oyunları müasir standartlara çatdırmağı necə qiymətləndirirsiniz? Bu cür layihələrin oyun dünyasındakı yeri və oyunların qorunub saxlanması ilə bağlı fikirlərinizi şərhlərdə bölüşə bilərsiniz.
Mənbə: Haber7
Şərhlər (0)
Şərh yaz
Hələ şərh yazılmayıb. İlk şərhi siz yazın!